予約から物販まで、
ぜんぶ一気通貫。
汎用の予約システムではありません。抽選・QR入場・会場限定EC・受け渡し・売上分析を、 イベント向けに最適化してひとつにつなぎます。
こんなお悩み、ありませんか?
ツールが分かれているほど、人手も、ミスも、機会損失も増えていきます。
応募・抽選が手作業
応募フォーム・抽選・当落連絡を手作業で回していて、ミスが怖い。
当日の入場列が捌けない
紙のリスト照合や目視チェックで受付が詰まり、開場直後に行列ができてしまう。
転売・買い占めが防げない
人気商品のグッズが転売され、来てくれたファンに行き渡らない。
会場レジが大混雑
物販レジの行列で滞在体験が悪化。会計と受け渡しに人手を取られる。
在庫と売上が見えない
売れ行きがリアルタイムに掴めず、欠品・補充判断がいつも後手に回る。
顧客データが残らない
イベント後に来場者リストも購買履歴も残らず、次の施策に活かせない。
告知から売上分析まで、システムはこれひとつ。
バラバラなツールのつなぎ込みは不要。来場者の体験も運営のオペレーションも、ひとつの流れでつながります。
来場受付が、鍵になる。
転売対策を、仕組みで解決する。
QR受付だけのサービスは他にもあります。リンクルが違うのは、受付の前後――抽選・来場者限定EC・物販・顧客データ――が ぜんぶ同じシステムでつながっていること。だから「会場に来た人しか買えない」を、運用ルールではなく設計で担保できます。
- 来場受付の完了でECが解放。URLが出回っても、会場外からは購入できません。
- イベントそのものにも限定を掛けられる。「12:00の回に来場した人だけがトークショーに応募できる」も設定可能です。
- 購入上限を設定可能。「1商品あたり3点まで」で、人気商品もファンに行き渡ります。
6つの機能
受付・抽選・物販・配信・データ。イベント運営の重たい部分を、まとめて軽くします。
入場管理
スタッフのスマホでQRをかざすだけ。専用機材は不要。未受付・受付済み・退場済みを枠ごとに把握できます。
抽選・予約
抽選も先着も、招待制も、有料も。自動抽選と当落メールで、連絡の作業時間がほぼゼロに。
来場者限定EC
入場した人だけが買える設計。クレジット6ブランド・Apple Pay/Google Pay・PayPay対応。
受け渡し・在庫
受付番号と5段階ステータスで進行を管理。受取QRで誤渡しを防ぎ、在庫アラートで欠品を防ぎます。
顧客管理・一斉配信
性別・年代・エリア・タグで絞り込んで、そのままLINE/メールで一斉配信。緊急連絡にも使えます。
分析
予約数だけでなく来場受付済数まで集計。抽選・先着別の歩留まりや客層が数字で残ります。
人員フル手運用より、トータルで安くなります。
3日間のポップアップイベント(抽選制・来場者限定物販)を想定した概算比較です。
| 受付スタッフ(紙照合) | 6名 × 3日 | ¥270,000 |
| 物販・レジスタッフ | 6名 × 3日 | ¥270,000 |
| 抽選・当落連絡の事務 | 3名 × 4日 | ¥180,000 |
| 在庫・売上の手集計 | 2名 × 3日 | ¥90,000 |
| レジ・備品レンタル | 一式 | ¥150,000 |
| 受付スタッフ(QR読取) | 2名 × 3日 | ¥90,000 |
| 物販スタッフ | 3名 × 3日 | ¥135,000 |
| 抽選・集計 | 自動化 | ¥0 |
| 月額利用料(フルパック) | 開催月 | ¥49,800 |
| 専用サーバー構築・保守 | 一式 | ¥150,000 |
| 当日機材レンタル | 一式 | ¥150,000 |
| 初期構築費用 | 初回のみ | ¥100,000 |
- ※ 人件費は1人日あたり¥15,000で試算した概算です。イベント規模・会期・体制により変動します。決済手数料(売上連動)は両者で共通のため比較から除いています。
単体は月額¥40,000。両方使うならフルパックがおトク。
開催月のみのお支払い。イベントごとに専用環境を構築します。
月額¥40,000/月
開催月のみのお支払い
- 抽選・先着予約/同行者登録
- QRチケット発行(メール・LINE)
- QR入場受付・特典管理
- 顧客管理・予約分析
月額¥40,000/月
開催月のみのお支払い
- 会場限定EC・モバイルオーダー
- 受取QRによる受け渡し管理
- 在庫・売上のリアルタイム把握
- 売上分析・CSV出力
月額¥49,800/月
開催月のみのお支払い
- 入場管理+会場ECの全機能
- 来場受付と連動してECを解放
- 転売・買い占めを構造的に防止
単体2つより 月¥30,200おトク
コスメブランドのポップアップストア
抽選制・来場者限定物販・3日間開催の場合の進み方です。
イベントの「体験づくり」も、ワンストップで。
システムだけでなく、会場の映像演出・体験コンテンツの企画制作、サイネージ運用、LP・特設サイトのWEB制作までお任せいただけます。展覧会・ファンイベントでの提案実績があります。
イマーシブシアター
3面パネル投影による可搬型の没入シアター。アーティストやIPの歴史を5〜10分の映像体験に。巡回展にも対応する設営性が強みです。
ホログラフィック・フォトスポット
透明パネルへの背面投影でホログラム風の演出。センサー連動で来場者ごとに変わる体験がSNS拡散を生みます。
デジタルスタンプラリー
会場内の回遊や全国巡回のリピート来場を促進。リンクルの顧客基盤と連携した来場体験の設計が可能です。
デジタルサイネージ XMP
自社開発のサイネージ基盤。会場モニターを遠隔から一括配信・更新。センサー連動・台形補正のマッピングにも対応し、巡回展は全会場を一元管理できます。
まずは、イベントの構想をお聞かせください。
「この規模でもできる?」「物販だけ使いたい」など、ラフな段階のご相談も歓迎です。イベント内容に合わせた構成とお見積りをご提案します。